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软件工程

    ◆ 培养目标:培养德、育、体、美全面发展,掌握自然科学和人文社科基础知识、计算机科学基础理论、软件工程专业及其应用知识、具有软件开发能力、具有软件开发实践和项目组织的初步经验,具有创新、创业意识,具有竞争和团队精神,具有良好的外语运用能力,能适应技术进步和社会需求变化的高素质软件工程专门人才。

    ◆ 课程设置:主要专业课程有计算机组成原理与汇编、程序设计入门、离散数学II、面向对象程序设计Ⅱ、数据结构与算法、计算机网络及编程、数据库原理、编译原理、操作系统、软件工程、脚本语言、软件体系结构、信息安全概论、多媒体技术概论、嵌入式软件开发、软件测试、软件测试课设、数据库管理与设计、XML相关技术、游戏概论、计算机图形学、艺术设计概论、软件过程和质量控制、人机交互技术、电子商务概论、嵌入式系统技术及应用等理论性课程,以及软件工程课设、软件编程综合课设、网络工程与管理设计、系统配置与管理设计、软件项目管理、软件工程实践、EDA设计技术及工具、脚本及游戏编程、动漫设计、Web开发技术、企业实习、工程实践、毕业设计等实践教学环节。

    ◆ 就业方向:信息技术应用已渗透到国家各个行业与部门,本专业的毕业生可在国民经济各个领域从事软件技术、计算机应用、网络通讯技术等相关工作,也可继续攻读相关学科的硕士或博士学位。

       特别说明:2008年入学的学生开始本专业第三和第四年学费每年16000元 。

数字媒体技术

    ◆ 培养目标:培养德、智、体、美全面发展的、具有良好职业道德和综合素质,掌握数字媒体艺术基础知识,计算机软件、软件工程和计算机网络的基本理论,以及数字媒体制作与开发专业知识的专门人才。毕业后,能够从事数字媒体技术(包括动画、游戏等)指导、制作,并能够进行与数字媒体相关的软件(如动画软件、游戏软件及插件等)开发的具有艺术素质的高级软件人才。

    ◆ 课程设置:主要专业课程有绘画基础、艺术设计概论、数字媒体导论、影视技术、计算机基础、程序设计语言、数据结构、操作系统、数据库原理、面向对象程序设计、多媒体技术、计算机网络、计算机图形学、艺术设计构成学、软件工程与游戏开发、游戏软件测试、数字媒体后期制作、人机交互技术、移动数字娱乐开发技术等理论性课程,以及3D游戏美学设计、动画设计与脚本编制、游戏开发与测试、动画与游戏插件制作、媒体数字化改造、企业实习、工 程实践、毕业设计等实践教学环节。

    ◆ 就业方向:可在政府机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关领域从事数字媒体开发、音视频数字化、网站开发与维护、多媒体设计与制作、信息服务及数字媒体管理,以及动画和游戏开发等工作,也可继续攻读相关学科的硕士或博士学位。